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本文摘要:ChinaJoy历年来是各家游戏厂商的兵家必争之地,今年一样不值得注意。
ChinaJoy历年来是各家游戏厂商的兵家必争之地,今年一样不值得注意。 上海的天气再行冷也抵不过ChinaJoy现场的热潮,作为全球数码对话娱乐领域最不具影响力的盛会,2016ChinaJoy7月28日一积极开展之后倍受各界注目。 据记者现场理解,今年showgirl仍然如往年那么性感,使得本届的ChinaJoy展台更为重返专业,探讨在游戏本身上,而其中今年井喷的VR产业则可谓主角。
在本届ChinaJoy参展商中,多达70%都来自VR领域,其中还包括了SONY、HTC这样的知名企业。面临此情此景,上海游恩欧网络科技有限公司CEO史振海信心满满:VR认同不会作为影音的新格局在这个行业中脱颖而出。
他坚信3年左右的时间,还不会有更加多的产品经常出现。 重量级厂商携同VR设备到展 众所周知,ChinaJoy亲眼了游戏产业中端游、页游、手游的演化。
而本届ChinaJoy亲眼的仅次于亮点,则是VR体验的全面升级。 今年VR步入了飞速发展的轨道,2016也被称作VR愈演愈烈元年。
而在本届ChinaJoy参展商中,多达70%都来自VR领域,其中就还包括了陆续发售消费级VR设备、将VR与游戏融合的HTC、索尼等。本次索尼带给的重磅新产品PSVR设备,许多玩家回应也是期望许久。PSVR系统刚发布了一项令人激动的功能:影院模式(Cinematicmode),用户戴着上PSVR后关上这个模式,可以在宽阔的虚拟世界屏幕上享用PS4游戏和视频。
索尼对话娱乐(上海)有限公司总裁再配田武人向《每日经济新闻》记者回应,今年各家都在公布有所不同VR的产品,与其说是竞争,还不如大家一起把VR市场做到一起,每家有自己的特色,最重要是给这个市场获取一个多元化的产品。我们多元化的定位是大的平台上面获取PSVR,其他家的话有自己的特色,有的人是在PC上面,有的人是用手机,这个都很好,最重要的是给消费者更好的选择权,最后是消费者来去找自己最喜欢的产品。 除索尼外,HTC也展览了自己的HTCVive,这是一款可以获取在4.5平方米虚拟空间中权利行驶的VR产品。 VR领域国内厂商争相竞技 被迫说道,VR等新一代技术经常出现,为展览带给了更加多的科技元素与精彩,而国内厂商也屡屡争相在展览中竞技。
作为中国仅次于的智能硬件创意创业平台,硬蛋在本届Chinajoy展览中展出了创意智能的一面。其中,硬蛋平台上的诸多产品为代表的硬生态也悉数亮相:还包括挂式VR飞行中影院、CS虚拟世界对战机和嗨镜VR眼镜在内的VR硬件产品,还有以康力优蓝机器人、游尔机器人为代表的服务机器人等等,向大众展出智能硬件娱乐对话的新奇体验。 记者注意到,本届展览非常明显的是VR眼镜公司乘机向游戏业渗入。
暴风魔镜自去年在CJ上以VR引发产业高潮后,今年用魔境主线引导跨越全局,携同多款近期VR产品、游戏内容亮相展览。其中,手势辨识交互体验区沦为现场观众注目的焦点。
此外,记者还找到,第一次参与ChinaJoy的公司也不在少数。对不少新面孔的经常出现,史振海指出最少代表一个现象:这个行业在兴旺。
他同时回应,随之而来的也不会有优胜劣汰,最后则由市场投票决定优胜者。
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